4月29日消息,Valve官方确认,全新Steam手柄将于5月4日正式发售。
与此同时,备受期待的Steam主机依旧没有明确上市时间窗口,原因是全球内存短缺危机正在严重拖累主机产品的量产进度。
Valve硬件工程师史蒂夫·卡尔迪诺里在采访中解释了手柄能抢先上市的原因:新款Steam手柄不需要搭载内存,因此手柄完全不受当前全球内存短缺问题的影响,产品量产和上市流程比主机简单顺畅得多。
史蒂夫补充说,目前Valve已经完成手柄新品上市的各项准备工作,正在全力备货以保障上市,且这款新手柄的市场热度很可能超出内部预期。
另一边,Steam主机和Steam Frame VR头显就没这么幸运了。内存缺货带来的冲击直接打乱了这两款设备的节奏,Valve被迫重新调整发货计划和售价方案。
Valve透露其正在重新评估Steam主机以及Steam Frame VR头显的发货计划和定价,力争在2026年内完成两款设备的发货,但内存供应不足依然造成了巨大阻碍。在最终的落地时间和定价方案确定后,会第一时间向公众公布。
截至目前,Steam主机仍然没有任何确定的发售时间窗口。
内存短缺的麻烦不只是Valve一家在扛:微软Xbox方面也透露,旗下Helix项目的定价策略和供应都受到内存紧缺的负面影响。