黄仁勋告诉你 这才是GPU渲染的未来!AI脑补一切

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3月16日消息,今天晚上,GTC 2026大会即将开幕,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋将再次发表主题演讲,话题必然涉及AI、数据中心、自动驾驶、机器人等等专业话题。

按理说,这种大会上不会有GeForce游戏卡的相关动态,不过今年似乎是个例外。

GeForce团队在推特上简短地预告称:“在黄仁勋的演讲中,你将会看到未来的实时渲染!”

有趣的是,就在不久前,黄仁勋曾提到,他的目标就是只需要实际渲染100帧游戏画面里的1帧,AI就能最终生成所有的纹理和物体,脑补一切。

NVIDIA也宣称,自从Pascal架构以来,显卡的光追性能已经提升了1万倍,未来要提升100万倍,而这其中最大的贡献,当然就是DLSS超分、帧生成。

NVIDIA甚至早就在论文中明确提出,希望未来100%的像素都是AI渲染的。

所以,不管你喜不喜欢,这都是NVIDIA的未来之路,神经网络渲染必然是核心支柱。

哦对了,据说,DLSS 4.5的6倍帧生成还不是尽头,未来可能会继续更多呢。

至于RTX 5090 Ti会不会在这次大会上宣布,概率很低,RTX 50 SUPER系列就更别想了,已经废了。